画境 VR(Picturesque VR)

indienova.com/steam/game/546110

玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片……玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片

无明天道:江户之弥(Blind Fate: Edo no Yami)

indienova.com/steam/game/1294880

在充满奇妙的新江户时代,以日本武士的方式来寻回遗失的过往。……——遗失已久的机械传说你的传感器已经刺破了历史的帷幕

夜回三(Yomawari: Lost in the Dark)

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而找到“回忆”的线索就是主人公身边那些无意中被遗失的东西。……竹林里的人偶屋等等,这些地方都各有不同的“怪物”潜伏着,也藏着在那里遗失的“回忆”

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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寻找不属于此世的遗失物品,穿梭于世界之间,挖掘它们秘密的过去与不应被埋没的真正价值。……发现不属于此世的遗失物品,在另一个世界发现它的真相与价值

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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◎ 在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在 Mirage……◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

如何注册?……国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界的考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……千禧年前夕的小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪的最后一天?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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