二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……——————————*ART:新增場景和角色投影新增2只鼠年吉祥物優化了剪物品與不可剪物品的視覺區分更新整套系統……(经期避免喝菊花)不能喝多,一天泡一次就行,另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……还加入了可以快速清屏的“新星”等等。……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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发起:喵斯塔卜Mewsturbo DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练……还加入了可以快速清屏的“新星”等等。……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡……;D Master,地图都

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡……;D Master,地图都

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡……;D Master,地图都

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡……;D Master,地图都

注入 π23 ‘监管局’(Injection π23 'Ars Regia')

indienova.com/steam/game/2492650

控制一个孤独而孤立的人,他正在寻找丢失的狗,却发现自己卷入了一个黑暗阴谋。……额外的游戏模式和解锁的功能。……基于西班牙马拉加安达卢西亚真实城镇的场景随时互换的视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

在这个版本中,我们选择噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

版本:Early Access


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