小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 3年以上游戏开发经验 or 一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 独立解决问题和独立开发产品……分红与补贴都可以商量技术主导权- 我们相信下一世代的游戏革命,必将在新的技术平台上萌芽爆发- 希望你引领公司的技术发展……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的伤直接单切对面指挥官……,成了唯一应对阿斯特拉的指挥官,也有不少玩家钟情于这位骑士。  ……而因为花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个买到,感觉设计风格很棒欸

小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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公司全球副总裁侯明娟、公司全球副总裁李晶莅临现场。……为期三天的骁龙嘉年华是通首次打造的大型线下数字娱乐盛会,公司携手运营商、智能手机厂商、汽车厂商和电商等……、荣耀、一、iQOO和ROG带来了搭载骁龙8/8+的最新旗舰智能手机;同时平板电脑及游戏平台、TWS

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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发起:莫绍辉 本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究到主策,都干过。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……、渴望自己的游戏登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,信号:mopeto

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经不少的进步。……QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

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一条黄金法则,那就是我们按下按钮,角色就移动,松开按钮,角色就要停止。……当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……《黑暗之魂1》,这个游戏里的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,一些危险疯狂的场景里,摄像机会出现小故障

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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