等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……进入洞穴时和用炸药打通洞穴时会有很明显的掉帧。……有关剧情及结局,游戏采用碎片化叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏秘密

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……无聊新闻被无视是大众选择,所谓适者生存。这样媒体环境不是挺好吗?

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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强行煽情太逼格了,但制片方按着他头加了,何也?……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙跳跃游戏收集五彩缤纷礼物吧!……《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行《圣诞老人麻烦》和 2004 年发行《圣诞老人麻烦再起

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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《距离8点还有3分钟》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么办。……"《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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这一次他们却缩小世界,将一切放在一个克隆人身上,于是新作Imprint-X就从这里展开。……这一次他们却缩小世界,将一切放在一个克隆人身上,于是新作Imprint-X就从这里展开。……而对于游戏画面设计,他们将像素艺术充分展现在人物设计和机器人,塑造出一个个造型各异形象;同时将一些光影效果使用在了游戏背景

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……一路您将作出许多艰难选择,这些结果将塑造您角色手里牌组以及随后和游戏中不同人物进行每次对话,并最终影响不同结局

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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然而现实毕竟是现实,即使像河洛工作室这样再有心付出,全心全力把游戏做好团队,也不可能回避资源,技术能力限制与经验不足等问题……前不久我在澳洲PAX,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作制作人与玩家间沟通论坛。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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