indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
炫光还不够炫! 感谢巫布斯给我一个试玩的机会!……1.游戏图标跟游戏一点关联性的感觉都没有,颜色也不够炫。……2.游戏音乐2.1背景音乐背景音乐跟游戏画面一点儿都不搭,背景音乐的风格比较符合游戏画面卡通一些的消除类型游戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
交互,音乐,等等,但是这并不意味着,它能把重要的事情表达好,表达清楚,相反,越多的方向可能造成关注点不够集中……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成
indienova.com/game/nancy-drew-warnings-at-waverly-academy
玩家将在游戏中扮演南茜·朱尔,一家著名的女子寄宿学校的卧底,去调查针对其毕业生代表候选人威胁笔记和危险事故的真正元凶
indienova.com/game/ultimate-adom-caverns-of-chaos
无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,嫁接系统,制造系统,庞大的技能树和物品让游戏有着无限的可重玩性。……◎ 可互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……比拿两把剑更厉害的是什么?拿六把剑!
indienova.com/steam/game/1781030
这里明明是天堂,你却无处可住,也没有东西吃。尽管在意大鱼的话,但现在眼前还有更重要的事。……觉得一味闷头钓鱼的钓鱼游戏不够有意思的人,请务必尝试!○操作简单,钓鱼游戏新手也能放心游玩!……本作的世界用点绘画出了每一个细节!
indienova.com/game/space-rangers
太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为业,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为业,更要在
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产
版本:Early Access
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