黑烽山(Black Beacon Hill)

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这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得……80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……每当你赢得一场比赛,你将获得奖励,这些奖励可用于各种游戏中的物品。   ……暂时没有

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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我对这个观点是持赞同的,设想一下,在一个没有任何限制的随机世界里,不平衡的道具和能力参差不齐的怪物完全随机的丢在一个关卡里的结果……道具产出分类方式《以撒》中最核心的部分在于道具的获得获得怎样的道具基本上决定了你本局游戏究竟能走多远……;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能出哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具

小兵大战 - Warpips(Warpips)

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快速精简的战斗专注大局,没有复杂的微操每回合持续时间为10-20分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵

居家模拟器(Home Simulator)

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整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有 8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间,……在别墅中自由的探索,整个游戏中大部分的道具都是交互的。……现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外,其他都是加分项,在游戏结束后会对这些标记物进行结算,不同的得分,可能获得不同的结局

阳极心脏(Anode Heart)

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你将扮演 Seek,一个没有记忆的孩子般的机器人。……游戏特色* 30 种驯服的生物(计划 120 种)* 可学习超过 90 种技能* 快速战斗系统* 卡牌迷你游戏……* 培育/重塑怪兽以获得更强的属性* 半开放的世界* 5 个独特的世界区域* 8 个招募的角色* Demo

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安

版本:Early Access


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