小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间耗和过高 APM……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实存在感在我面前逐渐崩解,我们彼此认知也在不断扭曲。……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……随着游戏深入,粉丝数在二维码影响下发生着变化,安尘现实辨识力也在慢慢降低

Adannnn7:坚持自我

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开发者和运营者也有自己独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

lukelee:散乱的手游MMO想法

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因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用……弊端:玩家不易建立多种类型活动产出平衡比较,前期不易做出合适选择,后悔概率也较大

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……(如今翻开我倒是好奇张悬竟然做了序所以搞游戏果然是艺术圈的对吧。)

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外安全-危险致命 BOSS-在监控区域战斗赚到更多

版本:Early Access


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