mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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当然这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显的“核”味。……因此我研究了不少“核味”图片,不过落地时,我已经不想做一个纯粹的“核”漫游游戏了

quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,回合的基础又简化了战斗方式。……它那野兽的外表下,却是无法掩盖的人性光芒!它握紧反击的双枪,开始了一段挣脱奴役宿命的惊恐之旅!……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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没过几年,灵族对人类的不满累积到了一的程度,第二次战争爆发了。……人类因为有数量的优势取得了胜利,灵族战败了……从这个大陆消失了灵族的历史 慢慢的被人类所遗忘,直到现在……就这么简介吧 安安~嗯 有段时间没更新了 现在NS独占, 有兴趣的朋友加一下玩家群呗 游戏特性

低多边形厌氧菌:故事工程学:人工智能和交互式叙事

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现今的大部分游戏中,从文字冒险中的故事分支到RPG中NPC面对玩家不同的行为产生的不同反应,我们多少都能看到一程度的交互式叙事……这就导致玩家叙事与游戏的交互方式通常都非常的有限,对游戏中的故事要素的影响也非常有限。……我们这种意义故事也不再是一个纯粹的文学创作活动,而变得充满了工程学ABL代码片段为了能够进行这种工程学式的故事

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Puzzle Box

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经典的填色游戏模式里创造颜色丰富大胆的图片。……无论你多少岁,Puzzle Box都能使你沉醉自己的创意中,但难度会增加。……- Run Mode ( 酷跑模式 )控制棉花男孩Roy在你创造的像素艺术图片上又跑又跳的收集全部组合硬币

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我承若游戏架后收益的1/3给团队分红,如果我的游戏定价48元,平台抽走1/3,我还剩下30元的利润,……都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上写2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

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如前文一样,本文可能存在一程度的过度解读,但这一猜测、探索的过程仍然有趣。……芭蕾舞者/图片:网络芭蕾软鞋/图片:维基百科对于狂欢浪舞鸭设计所参考的桑巴,图鉴描述指出,狂欢浪舞鸭的舞蹈充满了异国风情……舞蹈,卡波耶拉成为养分,被吸收进桑巴中

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P4 屋外的架子摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天

版本:Early Access


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