Samuel:复仇 开发日志 02

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看着自己脑子中想象画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit牢是bgm,估计这种容易设计?……而且也很好听个人工作室想起名为寂海,寂同义字真是想了好久最后决定还是这个字,英文名就叫silent

开发者说:《迷宫》开发回顾

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(其实现在也证明美术对我工作量最大)。……特效在虚幻商店买了一批之后在修改后做了一半,另外一半特效就只能自己现做了。……上线后《迷宫》当前遇到最大问题就是很多玩家并没有耐心慢慢解锁迷宫,这也许是我做了几年手游思维没有一下转换过来

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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最多支持32人超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集到最多的金币,即可获得胜利

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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(以下都是个人制作游戏中体验。)……,当时我觉得玩家最多能玩超过10小时已经非常不错了,完全没想到能有上百小时甚至达到六百小时。……二、无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多时候

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜。……最多支援4名玩家进行本地/远程畅玩多人游戏这将会是你最后一场Fes,你准备好了吗??

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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应该说算不上国之重器,但目前占据了极其恐怖的资金,国家意志感觉就是希望这些游戏巨头退居二线,资金让位于新能源等新兴产业……,芯片等被外国科技卡脖子行业;这对于目前对抗是有积极意义;在这个大环境下,个人还会坚持做独立开发……,但会思考如何让独立游戏加入这场对抗起意义和作用,因为对抗失败结局是无差别的对待每一个人的,对于独立开发者来说

脱离地面(Trail Out)

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在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜。……最多支援 4 名玩家进行本地/远程畅玩多人游戏 这将会是你最后一场 Fes,你准备好了吗??

今日强档:《信号法则》沙盒模式更新

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不仅如此,生成像素动画、制作交互式电路,更多惊喜等待着你~ The Signal State(信号法则……一场即将永远彻底地改变农业生产变革袭来,而你,正是其中一分:你需要发挥逻辑能力,洞悉信号法则,调用模块化合成器来破解各式复杂谜题……留名千里挑战超过 40 道谜题,在排行榜上与其他调试员一决高低,证明自己强大实力

版本:Early Access


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