如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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这时候,你可能发现自己并不是那么想赶紧说两句就回家了。……宿醉的早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么……,或者喜欢看美剧和电影的朋友们来说应该不成问题

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……哄娃吃午饭12:30,在家陪娃玩14:30,带娃去公园玩,拍照15:30,带娃去广场玩,拍照16:30,带娃回家……13:00,在家陪娃玩14:30,带娃去公园玩,拍照15:30,带娃换个地方玩,拍照16:30,带娃回家

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

夏洛克・福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes Chapter One)

indienova.com/steam/game/1137300

在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己,以调查他母亲的离奇死因……旧日的伤痛迫使他回到了他母亲去世的地点:地中海海岸的一个岛屿城市,对于想要了解清楚这一切的他,这似乎是一个绝佳的机会

夏洛克・福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes: Chapter One)

indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one

在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己,以调查他母亲的离奇死因……旧日的伤痛迫使他回到了他母亲去世的地点:地中海海岸的一个岛屿城市,对于想要了解清楚这一切的他,这似乎是一个绝佳的机会

战争空间(Warspace)

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故事讲述了麦克斯丁(Maxdime)军团长米格(Mig)拜访了他的母国斯塔克罗斯(Stacross)军队的领导人科乌斯……(Corius),他的母亲在环绕地球的轨道上飞行。……他们前往不同的星系和行星,包括地球,以发现并杀死科乌斯并营救米格

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

阴影之后(After Shadows)

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黑暗怪物袭击了村子,感染了安娜的母亲。你将化身半精灵安娜,探索古老的废弃堡垒,为母亲寻找解药。……◎ 动听的原声音轨黑暗而又动听的原声音轨让你一秒沦陷,彻底沉浸在《After Shadows》的世界。……毕竟游戏的玩法机制应该服务玩家,而不是让玩家去跟着设计好的路来走

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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