indienova.com/game/kaisen-game-navyblue-90--game
有一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/game/strange-horticulture
根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽有
indienova.com/game/supermarket-ceo-simulator
竞争激烈,顾客要求高——你有能力成为零售大亨吗?……提供有竞争力的薪水,激励团队,确保优质服务,让顾客满意。……升级设备,优化销售流程,建立值得信赖的品牌
indienova.com/steam/game/1243580
《尾随者》的故事背景是一位少年为了追随一位少女,在路途上遇到了各种事件,少年(玩家)可以选择性去进行交互给予修复……《尾随者》的故事背景是一位少年为了追随一位少女,在路途上遇到了各种事件,少年(玩家)可以选择性去进行交互给予修复……但是你还是因为她的可爱而及时抱住了她;又或许你在暴风雨天中经过住宅区,垃圾桶全被打翻,你为了少女更好地前行,选择去消灭哪些异臭
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
其实还是有挺多想说的,不过从《变量2》进度来看,应该在九月前都没法再发声了,那就来聊聊《变量2》相关的一些事儿吧……简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?
indienova.com/u/webird
广州市草鸣科技有限公司公司拥有自主品牌的玩具产品的综合制造商,致力于打造高品质、体验佳的娱乐玩具。……公司总部位于广东省广州市,旗下库拜莱(KUBLAI)是集研发、设计、生产并拥有多项专利技术的玩具品牌,
indienova.com/groups/post/29193
并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/u/inspiration/blogread/2458
很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节
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