Putinist Slayer

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普京主义杀手一款快节奏的动作游戏,讲述了在深空中摧毁普京主义者的故事。……来自乌克兰的

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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当前攻击属性分为五种:金,木,,火,土按ESC键可以查看生克:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水克火……(会给木属性敌人补血,土会被木属性伤害)当前迷宫角色的攻击属性金和土,那么,遇到木属性敌人可以用金……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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留在這瘋狂的世界呢?」……移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動章節: 序章:誤入仙境 第一章:小木屋與宮……找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖 (解答可以在宮中找到

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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《驚悚故事》一段充滿謎題和詭譎氣氛的神祕之旅。……某個秋日的早晨,小男孩本來隻想安安靜靜釣魚去,卻發生一連串事件,將他帶進「異世境」。……《驚悚故事:異世境》取自我們熟悉的童話故事,故事卻截然不同

被遗留的夜幕细语(被遺留的夜幕細語)

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《被遗留的夜幕细语》一款以探索为主的小品游戏,讲述主角由倪加在游戏中发生的故事。……游戏介绍:《被遗留的夜幕细语》一款以探索为主的小品游戏,讲述主角由倪加在游戏中发生的故事。……标题看似很文艺,实际上个抄家游戏。游戏特色:有趣的人物互动,以及充满因元素的人物对话

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好 PS

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好PS

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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一天更两篇,两篇日志一样。……现在,我把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

水泽仙女(NAIAD)

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学习像鸭子一样游泳、像鱼一样潜水、像青蛙一样蹬,并遇见其他可爱的朋友,像是蝴蝶、兔子、乌龟、蛇和鳄鱼……《Naiad》由个人开发者怀抱热忱制作出真正个人风格且独特的游戏。……您有办法指引并帮助动物寻找出路

消防员模拟器 911:汽车消防车司机(Firefighter Simulator 911: Car Fire Truck Driver)

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无论工业区、郊区,还是市中心,到处都需要消防员救人!你有成为一名高技能消防员的条件?……游戏特色: • 逼真的火灾模拟:该游戏准确地再现了、烟、热、逆风和各种火灾的行为,包括由电子、化学品和爆炸引起的火灾

版本:Early Access


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