瘟疫(Pathologic)

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游戏讲述的一场可怕的瘟疫,袭击乐一个以皮革和屠宰为主要生存方式的边陲小镇。……非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

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一款香港風的保安模擬器。 大家好,我們Genuine Studio!……聽說這大廈樸索離,裡面不僅住了群奇怪的住客,還不時出現離奇的死亡事件?……﹗玩家將作為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈的團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗

KEEK(KEEK)

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KEEK 一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……我一直还是希望能对游戏有更多的掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,他在普渡大学期间编写的一款名为

《迷之止境》(《Godo》)

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之止境》一款冒险解谜的游戏。……为了找出真相,他决定重新回到这个充满谜团的地方 --之止境 游戏特性: 通过解开小谜题来找到大谜题的线索

蹦极(Hoplegs)

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你热爱创造? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……还是我索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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描述:《天降神石》洞沟森魄工作室开发,基于 UE4 精心打造的 VR 游戏。………在结束这个旧时代晚期的探索,他又进入第二层梦境-五百年前的洞沟,此时,他处于偌大的明长城上,左边属于蒙古的鞑靼旷野草原……创作灵感:洞沟中国最早发掘的旧石器时代文化遗址之一,被誉为“中国史前考古的发祥地”、“中西文化交流的历史见证

迷雾审判(Misty Judgment)

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这一姓名,来寻找着自己的生存之本,但随之而来的一次次奇诡事件,让你的身份愈发扑朔迷离,隐藏在迷雾后的真相,真的是你所期望的……并在故事的终点破解终极局※多路线故事 游戏故事线丰富多样,你在关键情节节点做出的不同选择,会开启不同故事分支……从不同角色处可获取丰富破案技能,如观察技能助你发现线索细节,推理技能提升逻辑分析能力,鉴证技能用于鉴定证据真伪,这些技能破解案的重要助力

每天都跟召唤出的克苏鲁少女玩桌游(Everyday I Play Board Games with a Summoned Eldritch Girl)

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意外召唤灾厄级外神少女后,3 区富家社恐少年的人生被一句「陪我玩桌游?」彻底偏轨。……结果你真的,召唤出来了。 从书中走出的,一位拥有灾厄级力量、能轻松抹除一个区域的外神少女「艾茵」。……但你偏偏说: 「我真的没什么愿望……妳要不要陪我玩桌游?我没朋友。」 「……你认真的吗?」

版本:Early Access


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