会员:yan981168705

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Steam:白首鸳盟自诩

会员:空色律动(Wings)

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微博:色律动

Seven Knights

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セブンナイツ~時の旅人~。发行日期:2015-10-14

成就猎人:小偷(Achievement Hunter: Thief)

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游戏有5000成就,并以最低的许可价格。……游戏特色: 5000成就 最低允许价格 真正的武器 无畏的主角

Indie Royale: The Florida Bundle 上架

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因为购入的平均价格在不断上涨,越早购买越便宜。……因为购入的平均价格在不断上涨,越早购买越便宜

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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实装价格波动事件 -----------------------------------2016.10.14V0.751…….加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了

鱼头人再临,今冬登陆PS5!《临终》系列新作《DYING:1983》出展 WEPLAY 2020

indienova.com/indie-game-news/dying-1983-weplay-2020/

在今年的WEPLAY上,铃游戏也将在阔别两年后,携带旗下《临终:重生试炼 (DYING: Reborn……)》的最新作《DYING:1983》二度出展,并在“阴森”的主题小黑屋提供现场试玩,欢迎大家前往铃游戏的……最后,再次欢迎大家前往铃游戏的【B07】展台试玩《DYING:1983》

会员:空外叨念

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微博:外叨念

青空下的约定(Kono Aozora ni Yakusoku wo)

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この青に約束を―。发行日期:2006-03-31

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

版本:Early Access


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