【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/how-megaman11s-levels-domorewithless/

在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

indienova.com/u/lancelot/blogread/20576

蜡烛人工作室位于北京北新桥,现由6人组成,寻找一位「三维美术」人才。……较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来

蛇来也!(Snake Crossing)

indienova.com/steam/game/2990300

在无边无际的深海之中,海蛇们养精蓄锐,准备在这一届海底武斗大会中力克群蛇,成为新一代的蓝海霸主。……深海之中有许多生物可以吃,不过要小心美味的河豚有时会鼓胀生刺,把刺的河豚吃下去可是会中毒的喔!

须弥•域(Sumeru)

indienova.com/game/sumeru

大部分的场景不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。……一段充满冒险与惊喜的回归之旅即将开启……

暗影世界(Shadoworlds)

indienova.com/game/shadoworlds

在这个《阴影大陆》的续集中,你发现自己指挥着一队探险家穿越一个荒废的空间站,试图发现船员们的遭遇。……在这个实时 RPG 游戏中,你四个角色可以控制,设计者已经尽力去掉了 RPG 游戏中通常涉及的所有数字

谜团:(Enigma:)

indienova.com/game/enigma

世界遭受一种被称为“谜”的神秘疾病的困扰。……过了一会儿,切斯特发现在一片绿色的中间一片显眼的白色森林。 “那片森林吞噬人。这是我所相信的。”

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

主策划要求业内正规项目从业者,三观!……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,兴趣可以合作一下

键盘大战(Keytamine)

indienova.com/steam/game/3614980

Keytamine 是一款具有挑战性但令人满足的动作游戏,在快节奏、节奏的战斗中,你将自动点击独特的键帽敌人……这款游戏适合你!一款以键盘为主题的游戏,你将与一波波键帽敌人战斗!……体验清脆节奏的按键声、流畅的动画和沉浸式的ASMR音效设计

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》作的制作中需要一些帮助。……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)