indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画。……验证方法:我用一个图像只有1帧的obj在draw事件里播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了
indienova.com/groups/post/1502
解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画。……验证方法:我用一个图像只有1帧的obj在draw事件里播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了
indienova.com/game/turn-right
一款简单轻松的射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
本书所覆盖的内容第一章,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……(相机跟随,岩石浮动,背景里视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生。……已改变,若读者在学习过程中遇到什么问题可以给我留言或对照本人已完成的项目进行纠错,也希望大家把正确的方法留言到对应的文章下边以便帮助更多人学习
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:解压后得到两个文件notepad++自定义语言(gdscript)版.xml
indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-chapter
寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……专属护符 寂静岭之章包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为 DLC 的一部分可购买
indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative里卸载自身dll,而不用重启……dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里
版本:Early Access
总页数:50
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