indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
游戏的每一章节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是人的内心
indienova.com/game/the-adjudicator
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/game/froguelike
解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘里最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一章时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一章并讲述你自己的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
对于新玩家而言,故事里克罗诺亚作为主人公或许会显得不那么主流,他害怕水害怕鬼怪,甚至丢三落四显得有些冒失……开发商表示游戏里有超过 100 种可解锁的武器道具,近战冷兵器和远程枪械搭配能够诞生更多玩法套路,此外还可以通过义肢释放技能……显然《信長之野望》系列玩家不用推荐也会购入本作,对于新朋友而言,如果你希望尝试一款严谨的模拟游戏,或者对日本历史发展感兴趣
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)