mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它一些特殊处理……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF

魂之归宿(Soulestination)

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少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域。……· 精心平衡的 3 种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你能找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你能找出通向真正结局的道路

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/steam/game/2921180

在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……它由单个阶段组成,无法保存,并且没有检查

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

发起:沉默 寻找美术合作游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向的美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……后面也许可以把教程做到菜单里,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动

版本:Early Access


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