腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

Xiao Ao Jiang Hu 2 Wai Zhuan: Dong Fong Zai Qi

indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu-2-wai-zhuan-dong-fong-zai-qi

Xiao Ao Jiang Hu 2 Waizhuan: Dōng Fāng Zài Qǐ, 笑傲江湖……外傳之東方再起, Xiào Ào Jiānghú 2 Wàizhuàn: Dōng Fāng Zài Qǐ

Qubed

indienova.com/game/qubed

开发:Q Entertainment。发行:Atari, Inc.。Q3

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……所以现在项目的资源策略是,cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

Q:如何获取摄像机位置?……Q:如何检测键盘事件?……Q:如何制作结局动画?

Dallen Clicker Ultimate

indienova.com/steam/game/1394420

and A:Q: How do I play the original?……Buy this game instead.Q: What's new?……Q: Wait but wh-A: That is all the Q's and the A's we

Battle Ready

indienova.com/steam/game/1398010

A: No.Q: What's on the roadmap?……A more detailed roadmap will be available later.Q:……A: Unreal Engine 4.27Q: Who are Wolf Tango Games?

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题:Q:……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和

Overnet

indienova.com/game/overnet

energy that powers the Overnet, known as Quantum Bits (Q-Bits……Despite this danger, Q-Bits have the potential to improve……render other energy sources obsolete.To interact with Q-Bits

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)