indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-gold-edition
这本原画集提供了桌游一个世代以来的原画,以及众多专门设计的图片,用于展示由我们所诠释的埃舍尔、歌利亚和奥洛克家族,里面的精彩画作绝对不容错过……除此之外,画集中还附加了一个小故事,源自《Warhammer 40,000》档案中所记录的下巢行动
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
-27日 线上赛2 (咪咕快游:王者荣耀线上对决) 高校赛:10月下旬 (10月21日 电子科技大学……(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
欧美的电子游戏研究有二十多年历史,而中国缺少相关主题开放和讨论的领域,学者们孤单地寄居散落在各个高校……耿游子民介绍年会组织情况除此之外,年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有……佩恩老师指出他们的工作在借助哲学工具厘清电子游戏的社会功能方面具有一定意义
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/u/tjx10011/blogread/9537
【2.BUG很多,一旦出现直接卡死该档案,出现三次BUG无法继续游戏(视频中有演示其中一个BUG)】【……3.碰撞体积稍微有点迷】玩法:和以撒的结合相似度仍然太高,玩法、道具、怪物都可以有一定对应(在视频左下角显示以撒对应的道具
indienova.com/groups/post/32845
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