indienova.com/game/discouraged-workers
虽然被知道了实情的院长解雇之后尝试找了其他工作,但因为精神的不稳定和现实的屏障,一年内没有找到任何工作……性,菸酒,不當言語◎ 大部分是在佳妍的第一人称视角下进行的,档案室有助于对内容的理解。……◎ 具有 70 个以上记录(人物、解说集、佳妍的日记、美术馆、音乐厅)的档案室◎ 随着游戏的进行,档案室会不断记录新的内容
indienova.com/steam/game/1864560
经典回合制战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
indienova.com/u/ceasia/blogread/29705
说起本作最大的改变,开放世界的引入则是不得不提的,也因为《艾尔登法环》从前作《黑暗之魂》、《血源》等作品的……狱火重生》倒是凭借着情怀吸引了一些用户,但这远远不足,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗……希望索尼这一次在保证销售的同时也能为想要购买PS5的玩家提供足够的渠道保证吧,先前的各种手段似乎都不太能遏制商家的囤货提价,,不知道各位有没有以合适的价格买到
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
本作游戏音乐质量上乘,尤其是boss战,宏伟且热血的交响乐烘托史诗般的神魔大战,对阵强敌时可谓相当带感……但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本作游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识到本作剧情是前传性质……本作的剧情主要通过简易的对话框+配音完成通关所需的游戏时间并不长,整体内容不多,线性且单调的剧情线,补全了粉丝们的期待却完全没有亮点
indienova.com/groups/post/102981
废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.……597252207 XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法上并没有按照前一部作品……哦对,在9月份的时候离职了
版本:Early Access
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