indienova.com/u/mnikn/blogread/31083
screenfragColor = vec4(col,1.0);}背景然后我们加上背景,这里我们使用了 mod 函数来生成分割矩形……,用 uv.y 对 0.2 取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到
indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265
但在A星算法f = g + h中,如果距离很长,距离函数h将变得很大,这时候估算函数g将几乎不起作用。……也许可以通过把D设置得很小来让h不要那么大,但这时候如果距离很短,那么距离函数h将变得更小,与估算函数……如果开平方根消耗的资源仍然非常显著,那么我们可以用快速近似开平方根算法来代替一般的开平方根算法,或者干脆用
indienova.com/steam/game/1148560
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……剑、手枪、火枪和榴弹发射器等,你最多可以装备五件武器,而且可以根据情况进行更换。……在VR模式下,栩栩如生的战舰尽皆展现在眼前,你需要亲自掌舵,灵活运用手中的火力,根据自己的方式消灭敌人
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会……,有幸在INDIENOVA上建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众……,但是既然建立了根据地,那么就一步步来吧
indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
delegate实现,通过在delegate中绑定对应的事件链,然后调用delegate的invoke()函数执行对应的一连串事件函数……在”Events” 文件夹中,`EventSender` 这个类是事件系统的主体函数,在其中我设置了各种具体发送事件的函数……在框架中,我定义了一个`ISaveHandler`,在里面实现了注册函数,并定义了两个函数`GenerateSaveData
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