Fatebreaker

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战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量。……每场战斗结束后,你将从两个随机地点中选择一个前往——没有地图,没有预测性。……三种难度级别,可根据你的技能水平定制挑战。至少 30 小时的游戏时间,探索所有职业、成就和组合

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

(译注:如果你还在用D&D,赶紧扔掉它去学GML吧,D&D那玩意儿除了外行没人的,就算你的很爽……使用函数collision_point,并使用临时变量'ly'来找到我们下方的lengthdir_y(……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

怀旧版三国志挂机 RPG(Huáijiù Bǎn Sānguózhì Idle RPG)

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上线即送 V15,数万元宝,还有 2 万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……参与争夺国王,获得大量奖励3. 参与击杀国王 BOSS,奖励极为丰富4.……参与南征北战,根据排名有大量元宝可以领取5.

数回 Plus(Slither Link Plus)

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SlitherLink Plus —— 每天逻辑谜题锻炼大脑。……根据数字绘制一条闭环,挑战方格、六边形、风筝形和开罗图等多种网格,各具逻辑特色。……玩家需根据数字提供的线索,在棋盘格线上绘制一条连续、不间断的封闭环圈

暗区突围:无限(Arena Breakout: Infinite)

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带上满改武和超大弹鼓直冲高价值区,凭借精准枪法满载而归。热衷潜伏?……全自由拟真枪械改造系统 三款新枪械即将登场全自由拟真枪械改造系统,根据不同的战局打法和任务目标,打造独一无二的专属武器……制造台手搓高级物资与装备,陈列室、生活区将使你的局外养成体验全面升级!

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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比如某些物体不会移动,也不需要根据深度进行排序,也没有任何碰撞事件,那就不该用对象来实现它。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……其中的脚本会根据特定系数来进行调控,比如,在控制植物生长的系统脚本中,增长值将根据我们的间隔系数进行增长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……”附近,或者传送点把二者相连,减少玩家的记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家的注意力

末日战车:传奇(Crossout Legends)

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游戏特色: - 团队作战:6v6 在线 PvP 射击,残酷的末世战斗将决定谁是最强者!……- 自由打造战车:重装甲巨兽、灵活沙滩车,或是全能皮卡——根据你的玩法打造战车。……尽情尝试最疯狂的创意,机枪、火箭发射器、电锯、地雷、能量炮等任何你能想到的武器武装自己!

Fallout 76:废土人(Fallout 76: Wastelanders)

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部署道具的外观,并取得掠夺者的优势。• 掠夺者储物箱:C.A.M.P. 的掠夺者主题储物箱。……• 掠夺者抢匪动力装甲造型:根据大坑洞的掠夺者造型打造的独特外观。……部署道具改变成移民外观。• 移民储物箱:C.A.M.P. 的移民主题储物箱

joey1258:RX学习日志.18

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这大大的增加了函数的复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然的,也并不总是有规律的。……根据定义不可变性数据不能被修改,所以就不会有副作用。……也就是说,每个函数组成的管道应该有其输入和输出作为其唯一状态(就像现实中的管子一样)

版本:Early Access


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