奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081

【天地虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们官方QQ: 2324763958QQ群:822626229微博:@天地虚官方

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-10/

批量数据管理太麻烦。……数据越来越乱。……json 数据,同时支持数据的可视化编辑

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13822

1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响

中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……一个汉字是由 2 个字节编码组成 gb2312 = ch.encode('gb2312') # 将二进制编码数据转化为十六进制数据……&为 Python 中的按位与运算符 flag = asc & KEYS[i] # 数据规则获取字模中数据添加到

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley

ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷

久远的记忆(Some Distant Memory)

indienova.com/steam/game/824850

地球上仅存的几块人类属地境况越来越糟糕,他们的资源日渐减少,腐蚀性的藻华威胁着所有存留在世的人和物

久远的记忆(Some Distant Memory)

indienova.com/game/some-distant-memory

地球上仅存的几块人类属地境况越来越糟糕,他们的资源日渐减少,腐蚀性的藻华威胁着所有存留在世的人和物

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景。……UnitData的数据从静态数据类clone而来

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)