凶手不是我(Perfect crime)

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在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……游戏截图4如果您常看《福尔摩斯》或者日本推理刑侦小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?密室杀人?……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,陈星汉参与监制。……,无论风如何大,雪如何寒,两个人不离不弃,最后看着他逐渐倒下,我着急的发出鸣叫,慢慢的我也倒下了...……游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批迷妹哦,别问我如何知道的

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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游戏平台上制作互动内容现在虽然也都是真人动作捕捉,但是物品、场景、动作都可以复用,因此可以实现的复杂度更高……个人观看感受不得不说,互动电影确实可以让观众的注意力集中在节目上,因为观众并不是很知道一会儿是不是该做出选择了……但是这些书籍也好,游戏也好,就真正让人满意过,包括已经有了很大进步的《底特律》

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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G1.美术精美,特别是CG很有氛围,对吧,不过后面张床是不是长了那么一点……我个人觉得留点空间再加点地板上的月光……第四章,男主中午又碰见早上还见到的女主,然后说记不得,这不早上还见到么,记忆力那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢……8.人物设计我个人不是很喜欢这种身材比例(感觉在国g里出现次数还不低),不知是制作人偏好还是市场喜欢

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

会员:四九

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某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚

Global Game Jam 2019 总结和分享

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依旧两个人,程序是黄敏豪(某次 gj 认识的 solo 大佬),我负责美术,今年的主题是“what home……,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏。……id=454699741&userid=89985607谢谢大家看到,祝大家 2019 新年快乐

滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


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