星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……每天都在想着怎么提升个人属性,增长职场技能。在风趣游戏表现中,低调夹杂着一点点真实的心酸。……如果大家有更好职场故事,欢迎在评论区分享给我们哇~我们希望各位能在暴打意兽过程中好好发泄生活中压力

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……把你有问题工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题图片也可以

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

反正就是为了配合Unity主推DOTS一套全新东西。……这套物理系统东西很多很复杂,而我游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见鼠标点击事件……,所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

游戏中隐喻十字架,DNA双螺旋结构,魔鬼符号等等,无不在暗示着人类诞生和终极归途。……如果你把这个经纬度输入地图查询,你会发现这是位于非洲苏丹境内一处无人区,线索到这里貌似陷入了泥潭。……等等,如果这….这…..不是地球上坐标呢,你被这个大胆想法刺激浑身发热,头皮发麻,哆哆嗦嗦搜索这个地外坐标

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283

即建筑存储数据是最基础整型数据,那么佣兵大厅中刷新任务怎么存储?……,但这样一来用于存储数据编译会更复杂,还搞一套部队任务实例和建筑存储数据转化,惹出一大堆麻烦东西……,而部队和佣兵大厅只存储该任务索引,在方便了任务查询的同时,也不用去考虑任务在各个对象之间转化关系

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)