小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标可移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

发起:chali moonagent: 能展示一下美术 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,搞ue5,+q:二四八零二零一八

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

一次偶然,少年“希德”垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……海港小镇“阿斯特拉”,一段独特的冒险因一场案件即将拉开序幕……欢迎添加心愿单!……✰博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

indienova.com/indie-game-news/the-weapons-of-progress-free-chapters/

图书前两(epub, mobi, PDF)已经 itch.io 免费发放。……图书前两(epub, mobi, PDF)已经 itch.io 免费发放。……网络将你从公司之中拯救出来。现在则是相反

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

杂志的设计,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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目前主线制作进入中后期,大概我的开发版本下能玩到第七第八左右。……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时来回通勤(早晚各一小时地铁……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

indienova.com/steam/game/2615530

《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……痕迹即使黄昏下渐渐沉寂到黑夜里,但黑夜始终不能消磨它的触感,真相必将迎接黎明。而你!……q群1:937564878q群2:576448581q群3:230732617

小组帖子:srpg寻程序合作

indienova.com/groups/post/100262

发起:compass 详细的可以看看我的游戏页面,加q352551948详聊 compass: orz

版本:Early Access


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