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《怪物猎人》游戏场景还原与COSPLAY 想看看真实比例的猫车吗?想拿着大剑拍下自己威武的身姿吗?……现场作画,你的大作就能被展示出来。没那么懂美术?不要紧!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/groups/post/29119
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以
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微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……本作设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部作有些许出入。……,但交叉大法在黑之章中已被取消
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/steam/game/778540
“Big Blue – Memory”是以韩国社会的结构上的问题打造出的悲剧事件-岁月号沉没为主题来制造出来的……游戏不仅以刺激你的感性的结构物(Object)和隐喻来填满,让你能够与在原有的VR从未体验到的庄严又现实的大海相遇……第3章. 被遗弃。 讲述因权利而被遗弃的人们的孤单又艰难的一场战争。第4章. 祈愿
indienova.com/groups/post/29887
在杂志的设计上,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/steam/game/1629910
一次偶然,少年“希德”在垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……在海港小镇“阿斯特拉”,一段独特的冒险因一场案件即将拉开序幕……欢迎添加心愿单!……✰微博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames
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吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
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