小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布信小游戏

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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我想知道██是否梦境。█████必须逃离。” “时间似乎以一种███████的方式██。……我应该████问问,我是否█████。” “████机器人。███已经疯了。███犯下了谋杀案?……如果█正在失去██理智该怎么。”

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……今次作品的关键道具消耗类的魔石,使用它来开出前路吧!……地下城只身挑战可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……今次作品的关键道具消耗类的魔石,使用它来开出前路吧!……地下城只身挑战可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……官方群:147180733关于游戏《银河轨迹:星系霸》一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏……我们来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……本图使用Aseprite绘制,我第一次完全使用Aseprite完成像素作品。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

异梦迷城(Mato Anomalies)

indienova.com/steam/game/2024390

你将融入一座时空交汇、拼贴重构、扭曲破碎的迷城,集结个性迥异的英雄们,挑战潜藏的黑暗势力,直面无限迫近的终焉……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至……富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合战斗中,小队共享HP……当知晓世界与自身的真实面目后,英雄们是否还有勇气坚持信念、战斗到底?

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

Ved

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《VED》一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特的回合战斗系统和肉鸽元素。……剧情基尔来到极城开始新的生活,而让人意想不到的,他在这里发现了穿梭于两个世界的能力。……• 创新的回合战斗系统。根据自己的立场来营造优势

版本:Early Access


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