indienova.com/game/chuan-qi-shi-jie
开发:杭州盛途网络科技有限公司。发行:杭州盛途网络科技有限公司。发行日期:2020-01-21
indienova.com/game/dark-island--1
开发:杭州千狼科技有限公司。发行:杭州千狼科技有限公司。发行日期:2020-02-03
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来做选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/u/totallyindie
曾在杭州手游公司任职策划兼UE ,现为全职独立游戏开发者。 认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队
indienova.com/groups/post/102922
坐标杭州,最好能线下办公。有意向的请发送简历和作品集到邮箱thanwujiz@163.com
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/envy/blogread/1809
每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月……,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦,秒钟的声音在脑子里不断盘旋,像是未来对我的审判在来回踱步体检结果比上一年更差……我第一次不想自己变得更好,也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来了,我最想的,其实是做回自己前些天下定决心,报名了
版本:Early Access
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