小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@Oncle#4erufu: @夕#3 的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

咖啡馆经营者(Café Keeper)

indienova.com/steam/game/3345710

你的任務不僅是經營生意,還要創建一個獨特的咖啡館,吸引顧客根據原創食譜烹製菜餚,創新的烹飪傑作,發展菜單並優化流程……您準備揭開成功咖啡館的所有秘密了嗎

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

弹跳世界(Doodle World)

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控制角色移动空格缓落【玩法】依靠踩“树球”进行跳跃,取得钥匙,进入通关的门【游戏内容】关卡:3关游戏时长:通……40秒,非通20分钟【其它】支持操作系统:Windows开发团队: 杰克有茶 - 独立开发/程序 沼蛙奥诺维奇

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议……Ps:Gif好像有点,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……精确的控制 的游戏体验来源于好的角色动作控制 Glitchy 跳动!

开辟之路(One Track)

indienova.com/g/OneTrack

第一辆火车诞生的时候甚至跑得还没有马车,许多人都在质疑这样一辆笨重的大机器到底有没有实用价值。……1.铺设铁路,让火车顺利到达终点2.拖动铁路和点击旋转铁路,拼一条前往终点的路线3.点击火车头即可发车

版本:Early Access


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