Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——碎、裂、掉落,!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“戌神沁音”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Korone Inugami)

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与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 V 导航员进行更改

TYStudio:游戏的玩法

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介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

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《甜蜜之家》从主菜单开始就利用这种纵深感来玩家的心里造成压迫,你永远想不到远处是什么,而未知则恐惧……问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机

会员:专诸12

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微博:诸12

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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通过场景中所有探索的信息给出,特定的物件、人物、场景等。……而在游戏后段,马库斯选择暴力和和平路线游戏进程重大影响,卡拉出逃时的路线选择直接影响到这一支线的结局及角色生死……在游戏当中,为什么最后马库斯可以和平路线和暴力路线两种选择,而且最后被玩家选择的数据接近1:1

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

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若是龙九子突破束缚,闹将起来,自己就是九个脑袋也不够圣上砍的。……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念……设计参考,镂空龙纹香炉设计原型参考,著名的四羊方尊设计参考,龙形笔架肺腑之言曾经朋友问我,为什么选择做单机

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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Dragonbox 自己的定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你想中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

版本:Early Access


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