indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami
与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改
indienova.com/u/tystudio/blogread/366
介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,可玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展
indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197
《甜蜜之家》从主菜单开始就利用这种纵深感来对玩家的心里造成压迫,你永远想不到远处是什么,而未知则恐惧……问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是靠鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在可交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
通过场景中所有可探索的信息给出,特定的物件、人物、场景等。……而在游戏后段,马库斯选择暴力和和平路线对游戏进程有重大影响,卡拉出逃时的路线选择直接影响到这一支线的结局及角色生死……在游戏当中,为什么最后马库斯可以有和平路线和暴力路线两种选择,而且最后被玩家选择的数据接近1:1
indienova.com/u/dex/blogread/1610
若是龙九子突破束缚,闹将起来,自己就是有九个脑袋也不够圣上砍的。……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,专做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念……设计参考,镂空龙纹香炉设计原型参考,著名的四羊方尊设计参考,龙形笔架肺腑之言曾经有朋友问我,为什么选择做单机
indienova.com/game/nursery-slime
因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
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