游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……DepthBuffer热情怎么是区区两篇文章能挥洒得完 ...

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

游戏由纯c语言编辑,便于想入坑编程与游戏开发萌新们学习 *******纯开源游戏******压榨劳动力极致之作人类智慧结晶精致……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我程序不开多线程怎么播放音乐?……都白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766

(其实现在也证明美术对我工作量最大)。……迷宫机关随机化就需要每个机关都单独算法来实现了,最开始版本机关还是比较传统解锁机关,只要注意机关和门生成先后顺序就好办……抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢怎么可观了

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来拖延下,Mark是怎么重新找到他《无题磁铁游戏》开发动力呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……是怎么重新找到他《无题磁铁游戏》开发动力呢?

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534

他们为现场观众以及线上数十万电竞爱好者们联袂上演了一场场精彩对决。  ……惊喜是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

Healing Animal

indienova.com/steam/game/1446750

与失明安娜一起脱离黑暗现实,帮助可爱动物朋友,进行治愈旅行游戏治愈动物。……和失明安娜一起摆脱黑暗现实,帮助可爱动物朋友们,开始新治愈旅行吧。……开始旅行各位变身为动物,面对着村里发生各种问题

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

】Yami RPG Editor独立制作ARPG,玩家扮演一个虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中……游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER无代码制作工具,游戏场景和人物均由……联系QQ:148449892附上游戏制作截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

你们难道不会怀疑写出那么漂亮文字团队背后有没有推手?开发量那么大游戏还有时间漂亮文字?……,光调教游戏手感就花2个月,你告诉还有时间漂亮文字?……,同时为了证明游戏并没有弄虚作假,我们考虑还是放出4个月前手机对录一段试玩视频(当时为了给资方展示基础战斗

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

发起:xdx3000 游戏大体框架搭起来之后,后续的制作顺利了许多,于是也迎来了高产一周。……本来我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……我知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦想剧情大概是个另类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)