indienova.com/u/turix/blogread/12340
这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志里的内容对碰到同样问题的小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据里的RGB值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以Alpha值之后的像素颜色。……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论里提的问题
indienova.com/game/hammer-knight
在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界里,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……构建从砲塔到火焰加农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻
indienova.com/steam/game/2796240
在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界里,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……构建从砲塔到火焰加农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻
indienova.com/steam/game/2879680
工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
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