十个小人(TenMinions)

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你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得S评价或者SS评价,才能解锁下一关。……你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得S评价或者SS评价,才能解锁下一关。……,并在游戏中期以后,提升场景和机关挑战,利用质量/轴承/重力/灯光/轨道/传送门等等物理机制,解开机关谜题

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

(拿到的分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首的授权,并且也有期限期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

地牢小子(Dungeon Buster)

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Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,有一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据……:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级、血量、攻击力……ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据……:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级、血量、攻击力……ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

【风农翻译】开始画像素画 #3

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这就完成了,我们看下结果:完成版优化后的动画一个跳跃循环,移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite……格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏里。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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