本周值得关注的作品1.1-1.6

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这里需要先解释一下:本没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……既然“.5”说明是外传作品。……不过本的场景绘制跟市面上的大部分寻物游戏不太一样,细腻的卡通插画风格没有太多华丽的装饰特效,给人一种赏心悦目的感觉

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

病毒恶化(Virus Crisis)

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概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合策略独立游戏。……在这个世界中,主角在努力生存的同时要不停的收集资源建设基地,救助不同的人使之成为自己的活下去的希望,这些人恶……,一起来投身于这错乱的乱世中吧 游戏融合了多种玩法,每一种选择都会影响结局 【Roguelike让每一局都是全新的体验

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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Rusch 的系列项目的最后一,整个系列则是关于如何用游戏表达抽象概念。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……不能说真正受到影响,但的确用了类似的手法。那么问题在什么地方?

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯。……你问我为什么?你看图就知道了嘛

Indie Focus #71:致敬与传承

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可以说本除了价格稍贵一些,没有明显的缺点。……不过这个选项貌似不会影响游戏的主线剧情走向,只会在每章结束时给你总结一下。……故事讲的是精英神经网络工程师 Daniel 一天收到了来自关系疏远的儿子的信息,为了知道儿子发生了什么

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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这里很多老员工,所以我们自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,传言说至少要等到……不过喜欢使用卡尔或者米波的玩家或许可以解放自己的双手了,毕竟没有什么操作是不能通过设置宏来解决的……如果一个不够的话

版本:Early Access


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