indienova.com/u/coohex/blogread/23427
原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……感触比较深的就是好几位开发者都谈论到了有关游戏给人带来的影响。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
玩家很难get到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
BUG,其原因就是原来在攻击的前三帧(预备阶段)是不做攻击判断的,现在我把预备减少到只有一帧,所以有两帧应该产生攻击的帧没有生效……我发现有玩家可能会在移动中误碰敌人,主要是在前后都有敌人的情况下,转身的时候因为加速度很大,所以可以很快到达满速,……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
有三种权力分配方式:独裁制、寡头制和民主制。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……如果选择农奴制,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有。……解放封建农民几乎总会带来深远的影响,在没有经历自由佃农过渡时期的国家中影响尤为重大,但这个话题我们下次再聊
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……,这两种游戏类型有什么差别呢?……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的
版本:Early Access
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