indienova.com/u/gugating/blogread/33888
因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
很久没有更新开发日志了,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏的试玩版,很是惭愧……在我小的时候,就像每位制作者一样,深受游戏的影响,四岁捧着黑白的gameboy,和楼上的发小打着小霸王……二是饱含着异样的野心,我想让这个世界像真的一样,包罗万象
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
这个跟刚才说的卡牌游戏的魂匣,就是完全不一样的感受。……那个虽然也是高 VIP 才能抽,但他魂匣的池子里是会出垃圾的,跟 A 游戏只会出真正的好东西,体验完全不一样……你都一样,对我来说,就觉得 648 那个就没有吸引力
indienova.com/game/rubberduck-wave-racer--1
小鸭和赛道一样怪诞百变:河鸭、超级鸭、独角兽鸭、美人鸭…千变万化的造型供你选择。……可以同时跟最多四个朋友互相较量,大家都能变成心目中的可爱模样。……不过千万别被骗了,赛事里也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!
indienova.com/u/gugumori/blogread/30776
咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/history/611
日版与美版封面我不太清楚《SD 快打旋风》这个名字的由来,不过"SD"在这里可能跟 SD 高达中一样,……三位主角以及敌人的造型从封面上来看就已经非常卡通化了,在游戏里更是成为了二头身。……因为之前没有回顾过《快打旋风》,所以这里也顺便跟大家介绍一下游戏中出现的几个角色
indienova.com/u/zrd9999
家庭的责任让我不能再像当年追梦出国时一样肆意地想干就干了。……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了。……微信:四九
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