indienova.com/steam/game/605740
不论是疯狂的飚车追逐、拯救命悬一线的伤员还是扑灭致命的大火,这里会时刻让你神经紧绷!……扩张器、灭火水龙带、灭火器以及救火车等等都是非常重要的器材装备。……不论是在开放世界里驾车竞速,还是团结一致帮助事故中的人们、抓捕逃脱的罪犯,你都可以自由地进行选择
indienova.com/groups/post/103191
、恢复人类气运是一项重要的事情。……但还是习惯称自己 “是从大坑村来的”,仿佛村子还在,好端端等着我们回去一般。……当时,这癫子说他知道有个叫“神泉宗”的深山地,是躲兵灾的好去处,鬼使神差地大家就信了
indienova.com/groups/post/33686
有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项……,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力,毕竟我们的作品是要为他人带来乐趣的,这个意识很重要。……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……以上的图片是还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个
indienova.com/steam/game/3492360
在一个由大企业统治的反乌托邦世界里,你是一名背负着15,000美元债务的佣兵。……在一个由大企业掌控城市、自由已成商品的世界里,你是一个为更好的生活付出高昂代价的梦想家。……每一个决定都至关重要。在霓虹灯光与令人窒息的烟雾之下,数百万人像你一样生存挣扎
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822
一款游戏的游戏,音效会影响着游戏的表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵的补充……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受……当游戏音效进入游戏这个新兴的领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是它在增强游戏软件的艺术感染力
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
上次更新还是在6月份,其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系……),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧。……NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一
indienova.com/groups/post/29035
会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s
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