CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……AI 对象侦测与特效自动侦测前景的汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效或后背景。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100062

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100063

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

锋点子工作室Sharpthoughts:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化,加入了批量制造部件的功能。……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947

BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一的挑战性,玩家没有技能时也能通过策略与手法赢下……附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……②操作逻辑如下流程图3)操作流程图 6.1.3 战斗界面1)UI草图:2)说明: ①玩家与boss血条固定显示

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

越战排(Vietnam War Platoon)

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这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏

版本:Early Access


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