indienova.com/steam/game/669320
,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……:士气为0后,军队无法继续战斗,将会撤退组织度:组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度后无法继续攻城
indienova.com/u/ceasia/blogread/31380
>>>《AER 古老的回忆》AER Memories of Old杉果折后价:¥2Steam……游戏流程中你们必须兄弟齐心,相信通关时本作也会成为你与 Ta 一段难以忘怀的回忆。……作为系列第一作的最终重制版,本作以其丰富的游戏内容,充满特色的战斗风格系统和针对 PC 的优化令无数玩家津津乐道
indienova.com/game/castle-the-forbidden-divines
天地劫序章,半回合制 RPG。……本作以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样的故事,……《幽城幻剑录》的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是《天地劫》
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪的状态。中部区域逐渐由V形过度到U形。……组装冗长的轮子流程,并且把功能反馈提供给引擎程序员。……当准备好某个方面的程序化生成概念后,需要尽可能的把轮子拆解为非常简单的工程问题,复杂的问题想清楚后往往非常简单
版本:Early Access
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