小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

游戏基础知识——“宠物”角色的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“宠物”是游戏中的一种常见的特殊角色,很多人物都有自己的宠物……”讲述它们和主人是如何相识,如何建立信任的,这样的故事可长可短,短到“这只动物是伴随这名角色从小一起长大的……三、“宠物”的游戏性设计在游戏世界,宠物自然不仅仅只有“观赏”和“逗乐”的功能而已,它们也会在战斗中大展身手

熊孩子(WildKids)

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在《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……脑洞挑战 游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚 游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同……,希望能给玩家朋友们带来欢乐 研发团队致辞: 亲爱的玩家朋友你们好,由于资金问题,我们完成了的开发后只有很短的时间进行测试

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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We Need to Go Deeper 只有合作模式的游戏,和小伙伴们一起开着潜水艇,不断向深海挺进……随机生成的海怪与 Boss 威胁潜水艇,如果冲撞就会导致进水的危险,如何在与之揪斗的同时维修与下潜就是考验玩家功力的时刻……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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使用键盘awsd来控制剑圣移动,点击召唤可以购买部队,点击部队卡牌再点自己的地盘就可以召唤部队,就像视频的那种……故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的。……没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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《猫咪后院》的基本游戏流程:游戏中只有四个系统在发挥作用:放置物品 —— 花园中可放置物品的数量有限,……它很有型,并且融合了游戏的美学风格,所以没有人留意到它。……没有负罪感或压力。放置食物猫咪就会来,如果不放置也不会有坏事发生

重力幽灵(Gravity Ghost)

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游戏可以跑,跳,可以围绕着空中翱翔。……游戏中你将扮演一个女鬼 Iona,去一个破碎的银河系,搜寻并营救她的最好的伙伴——鬼狐。……游戏中没有死亡、没有杀戮,也无法失败。只有无尽的重力的乐趣

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

暮雨流花(暮雨流花floain)

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答:别紧张,主题和复读几乎毫无关系,所以放心吧暮流系列的唯一主题只有孤独。……我保留了一部分作图痕迹,这样你们才知道玩到的是原汁原味的手绘作品本游戏没有任何烂梗或是缝合,题材为现实主义……只有一条线路,一个结局如何保证我的财产利益?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……程序化生成的故事和随机的 boss:没有宏大的英雄叙事,只有发生在英雄身上的一个一个小的碎片

版本:Early Access


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