indienova.com/u/forest/blogread/11064
一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……正式角色设定:第一章地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一章的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中
indienova.com/groups/post/102924
薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/102897
平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/95758
发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...
indienova.com/steam/game/1770950
可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量加MetaData……,上传Facebook或微博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传FaceBook,微博等社交网站
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
-----------------------这学期基本上沉迷做项目和提升技能,实习完全没怎么上心思申请……咳,说实话大概就是目前已经不太抱着在美国工作的期待了,不管是申请难度还是生活交流习惯对我都不太适合。……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
画面过于美丽了T T这个demo1是极简版所以涉及的内容并不多,实际上男主都没有登场齐全,但因为主要是展示流程玩法嘛……第一章的内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇。……1~3w字中间选择吧,如果大家有什么想法也想问问> <那么以上就是不知道有无人关心的进度报告了
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
艹,我自己都看不懂,干脆改成直线流程算了,把多线干扰去除掉,否则第一章搞不定了。……后面加吧。……毕竟先大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分
版本:Early Access
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