arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名,译注)是三个单元格的混合色……注意,第2、3顶顺序相反

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一。……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名,译注)是三个单元格的混合色……注意,第2、3顶顺序相反

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

问题是夏普斯步枪是本中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

《黑暗之魂 2》:心火难承

indienova.com/indie-game-review/dark-souls-2-notes/

一代制作人曾经明确的表示,在制作游戏的时候他会独裁一,比如“听我的任性要求会必较快”这种说法,这一定程度反映了想要一以贯之整个游戏的理念……本地图比较上一代庞大了很多,大量地点使用隧道,电梯作为长连接,这一十分令人反感。……这类似上一地下墓穴,人死之后火把的时间不会重置,该消耗掉多少还是会消耗掉多少,但玩家可以通过点燃火炬来让一路都亮起来

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一维Perlin噪声曲线上位置相近的趋向于组成一条直线而不是在不同的方向上无规律的排列。……稍等,这张图的每一个像素只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……将采样的范围从0~1修改到-1~1

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通,确保能完成产品和TA的需求;职位要求……岗位要求:1.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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