蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……如今借着参加WePlay游戏展的机会,腾讯GWB宣布内部四核心资源将进一步升级。……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Yet another tower defence

indienova.com/game/yet-another-tower-defence

遠古惡魔從深淵被召喚,安寧的泰德陸即將迎來前所未有的災難。……強的BOSS4、驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式

小组帖子:独立小组寻找Unity或UE程序

indienova.com/groups/post/100153

发起:Duke 【TCG+S.RPG】模式,Steam平台有兴趣QQ:2019880429 飞哥:……请问 美术图片是团队自己出的?……奶酪: @飞哥#1 是的 奶酪: @飞哥#1 我也在这个团队里的 Duke: @飞哥#1 是的

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