quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

长夜传说(Legend of Long Night)

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是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下,提供了冒险……是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下,提供了冒险……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Figure6‑1扰动网格 vs. 扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点大。……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Linky:PG版 Pre-[6,9] 更新日志 20210414

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20210411将拥挤后的推斥速度调整为4m/s(原先20m/s)Steve的速度调整到了6m/s使用暂调试过的计算几何模块检测碰撞……)修改了猪的临时贴图,在外圈画了一圈黑框BY:GWX好久没更新了,近段时间都是GWX在更新,另外两个Demo

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?……还是需要摸索摸索才能掌握到诀窍~这段的时候我就算是 easy 难度也没能玩通关…本的开发者目前隶属于

版本:Early Access


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