从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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吃完面包还能继续移动?),不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……了之前那些使用经验后,鼠标点击选中鸭子的功能做得较为顺畅,现在终于了一个虽然没有什么关卡设计但能玩的场景……遇到的坑Bevy 还是一个处于开发中的、频繁更新的游戏引擎,因此自己想办法解决各种奇怪问题,一些问题是我不熟悉新工具导致的

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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(笑)因为我本身没有程序基础,自己效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……、一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师非常欢迎来询问合作……,完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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我会写程序、音乐、点UI设计,但是就是美术很废,不过庆幸的是团队里个比我美术好的多的业余爱好者在和我一起奋斗……所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我希望能这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏

医院(The Byouin)

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一天,Ikuko 失踪了,留下了一张沾满血迹的现金卡。……她的未婚夫 Katsuyoshi Yamazaki 冒险进入医院,试图调查这个谜团

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候干过类似的事,游戏之后有所感悟……五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是惰性的

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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所以还是保留一点神秘感,也没有游戏视频,或者游戏画面的视频。……,觉得自己没这个水平和能力,即使,自己的志向不是好为人师,只想做出好的游戏和软件。……如果有钱,资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……我觉得游戏差不多的道理。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:【找美术大佬】2D/开放世界/低魔硬核/战旗/游戏立项,坐标/上海/,寻找想做/独立游戏/的美术合伙人

indienova.com/groups/post/100758

以佣兵团的身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让人一夜玩到天亮游戏……最近两个月因为一些事情家里蹲,思考后续的方向,觉得自己喜欢的游戏比较重要,和曾经的一位同事交流了想法……目前的合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来的美术合伙人的话,后续的合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目兴趣的话

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用

独立游戏人的 2018

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精疲力尽又一天》2018 年的过往让我回忆起一段故事:我大学的微积分老师很逗,爱用他的南方口音“戏说”数学名词:未婚……另外谈谈这段时间的感受,经常听到一些关于游戏正面或者负面的消息,总有人问我,你们有影响?……大厂小厂还可以裁员砍项目过冬,而对于一个个独立小团队而言,那可就真的是生与死的考验了

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