indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/groups/post/102592
目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/touya/blogread/747
老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……、给小朋友你手上漂亮的气球、给环保工人一杯凉水
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
)每一个抉择都要又快又准 王国战争 2:战斗(Kingdom Wars 2: Battles)画面不怎么样……)开场动画让我在网吧里激动地叫了出来 闪电战(Blitzkrieg)这是个小三,把我从对突袭的纯爱中给拐跑了……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝,他也给家人们做了很多劝说工作……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
版本:Early Access
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