indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/steam/game/1175720
《给地偷地》是一款真正的多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能的格子上移动。……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……在自订游戏中客制化胜利条件和环境。 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!
indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/steam/game/1365920
游戏故事发生在奇妙的封神世界中,商周时期,纣王贪婪无道,百姓民不聊生,为了驾驭臣民,纣王兴师动众,建造鹿台……,鹿台耗时七年之久,死伤无数,百姓怨声载道、揭竿而起,纣王自知殷商气数已尽,点燃鹿台,鹿台怨念催生了纣魔……,鹿台耗时七年之久,死伤无数,百姓怨声载道、揭竿而起,纣王自知殷商气数已尽,点燃鹿台,鹿台怨念催生了纣魔
indienova.com/game/suikoden-iv
而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……游戏在战略性上的强化令玩家对庞大的角色群的培养显得轻松了些许。……同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有效率,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力
indienova.com/u/windowkilo/blogread/2898
游戏操作就两个键,右键点地板移动,S键加速,通过精准的操作控制车去过关,可以说是手残党的恶梦0.0扣分的地方是随鼠标晃动的屏幕……画面、音乐上合格,尚有改进空间画面采用2D像素风,有小建筑作点缀,但是风格并不讨喜,色彩上相当单调,虽是冰雪背景……而音乐上,多人模式和故事模式显然是两个世界,多人模式下的的背景音乐,明快激昂,与玩法有相呼应,这点好评
indienova.com/groups/post/102560
4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛
版本:Early Access
总页数:50
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