indienova.com/u/wb-1677076037
我是空松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-空松girl役
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛……......这算是目前的随机事件系统吧,当出现这几个字的时候树会持续扣血这样的效果
indienova.com/groups/post/100846
607453157 和开发者深入交流 获取第一手游戏开发进度同时参与到游戏的优化测试中(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景……我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果
indienova.com/groups/post/100847
607453157 和开发者深入交流 获取第一手游戏开发进度同时参与到游戏的优化测试中(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景……我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果
indienova.com/u/dio19900/blogread/4050
试玩版中会有亮度校准功能.确保大家的视觉效果一致
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27789
1.制作了地图布局第一版(预感到会有较大改动),并大致确定各个地图的边界。……4.后面会对各个地图的大小进行调整,没有太大问题,再把怪物加入其中,并对地图效果进行轻度美化
indienova.com/game/blink--1
Blink 是一款相机模拟游戏,拥有基础的相机功能,宅在家也可以拍出史诗级相片的效果 每一次大更新都会有一期主题
indienova.com/steam/game/1895880
超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾薇特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾薇特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制
indienova.com/u/onyx/blogread/24639
用对话UI改的)UI界面用Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感……,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧..)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)