clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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——不知道为什么挺喜欢看几米的绘本。嗯,这是个问题。……不过现在最主要的问题是,发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差。……6、“排名”,按排名高低付费,需配合广告,排名上升快就能迅速增加下载量,但存在下架风险

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

国产暴虐骑士?

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至少和我弟能够沉迷其中了一下午、次次都有新感觉,这对EA状态的游戏而言是一个相当不错的素质表现。……首先,召唤物太少了有没有,只有几个水晶、以及一些骷髅小兵,太不带感,而且占用一个道具位,关键时刻也不能起到扭转局势的作用……叠加效果的话,有以下的提议,对炸弹而言,给游戏里的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹破坏属性

老生常谈,聊聊 Switch

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现在闪轨三只登陆PS4,没问题,到时候PS4玩呗。……首发《荒野之息》撑过后,任天堂第一方开始渐渐发力,从6月开始接下来几个月都有大作能玩到(ARMS、Splatoon……所以对于Switch主当掌机的玩家来说这个续航并不能让人满意

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

indienova.com/groups/post/102380

发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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Firewatch是关注很久的一款游戏,他可以被称作互动的色彩研究软件。……视觉效果Firewatch是关注很久的一款游戏,他可以被称作互动的色彩研究软件。……所谓大色块,就是不追求细节,用硬笔(不信你从上图看,画家没有用任何喷枪,或者软笔)试图用颜色来表达当时的天气和时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开放世界射击游戏关卡分析新角度?学到了!

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且富余的时间与空间孵化单局内更多的动态变化。……举例:记得曾经年少时,朋友因为带不动,所以老是在战术竞技类游戏里带跳地图中心有一个会车的地方。……PUBG跳伞前期容易喷子CQB杀人)。在战斗过程中,玩家只存在两种角色:攻守方/明暗方

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭那爱做游戏的热情,希望能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:破轮

总有煞笔打大哥:dota永不亡

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选择死亡,有没有好玩的游戏介绍啊

版本:Early Access


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