爆发(Eruption)

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本游戏在开发过程中没有任何一只动物受到伤害,爱护大自然,人人责。……)多人、额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会弄,也不需要,原因到时候你就知道)复古的关卡……额外模式可以变着花样玩)※颠覆国产独立游戏概念(保证仅此一家别无分号)写实画风,非武侠,现代,非中国(这个不用我说你应该也能看的出来

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 可组建一支最多 6 名角色的队伍,每名角色均可从 7 个不同的种族和 8 个不同的职业中选择并定制他们的外观

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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角色再也不用大半游戏时间里都穿同一套装备,因为获得或制造装备都非常容易。……前两个只是增加了更多内容的新区域,但最后一个大大扩展游戏的结局和世界观[9] 。……本摒弃这一设定

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

杉果娘:【7月Steam新游】你想当猫,当狗,还是当数码宝贝?

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文:Along不用看日历,体验一下最近高温与梅雨交加的天气,我们就知道 7 月即将来临。……据悉本作有超过 30 种以上的敌人,保证每盘游戏的新鲜感。……显然《信長之野望》系列玩家不用推荐也会购入本,对于新朋友而言,如果你希望尝试一款严谨的模拟游戏,或者对日本历史发展感兴趣

大千世界(大千世界)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始传(造)奇(孽)的一生。……【开发者的话】下载就完事,玩了就上瘾!……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓

一九三零 浪漫譚

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开发:GameNobility 遊戲貴族, GAME HOURS 唯數娛樂, 樂資訊有限公司 。……,為還原近百年前的臺北城風貌,製團隊參考了大量歷史文獻及老照片,深入瞭解建築特徵和人文風俗,在遊戲內精心打造數十種場景……製團隊認真研究文學家們的生平,並在其基礎上推敲性格,打造出充滿奇幻風格的全新故事線

版本:Early Access


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